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科技展厅灯光渲染教程(怎么渲染灯光)

多媒体展厅概况 2022年07月04日 行业新闻 238 0

本篇文章给大家谈谈科技展厅灯光渲染教程,以及怎么渲染灯光对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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展览展示模型用vray渲染的打灯光的技巧和渲染设置

u板这样的就行,材质给个偏冷或者偏暖的白色,或者有颜色倾向的高级灰

两边vr光一强一弱,一冷一暖综合,当然你也可以根据你自己需要

渲染参数:关闭默认灯光,抗锯齿采样用adaptive dmc,抗锯齿过滤用catmull-rom

环境光关闭,gi组合用发光贴图和灯光缓存,发光贴图级别中等,灯光缓存细分1200

材质细分20 灯光细分15

开渲吧。

另一种方法就是不用u板,打开环境光,vr环境光反射通道加hdir

看个人喜好

如何渲染灯光效果

一,三点布光法(伦布朗布光法):

1、主光——这是在物体上使用的主要光。

2、辅助光——辅助光的的主要用途是填充主光创建的阴影区,防止太暗。

3、背景光(环境光)——用于使主体对象与背景相分离。

主光:当开始布置光线的时候,先确定主光的位置,因为它是主要的光源,剩下的光可以说都是在“支援”主光的。

辅助光:当你只打开主光的时候,你会发现整个画面太过于强烈,明暗差别非常强,这可能会让我们的拍摄画面中存在过多的阴影。这个时候,就需要辅助光来进行补充了。其实说白了,辅助光的用途仅仅是为了填补主光造成的阴影而已。

背景光(环境光):主要作用是烘托主体或渲染气氛,因此,在对背景光的处理时,既要讲究对比,又要注意和谐。当空间场景较大时,且空间与背景有足够的距离时,可对背景单独布光。背景光一般不会干扰主体的布光,并且容易控制背景光的覆盖面、亮度和匀度。

二,布光原则:

灯光分为商业灯光与写实灯光,而大部分做的都是商业的。什么样的效果图最容易受客户喜欢呢?那就是一句话,越好看的效果图客户越喜欢(这是域外人士的说法)。外行看热闹,内行看门道。来说一说什么样的效果图为好看的效果图?有哪几点?

基本的灯光布置的原则:就是局部灯光要优先大面积灯光。我说的基本打法中的局部只的是细节部分及在图比较突出的地方(比如理发椅位置的灯光)。而我说的大面积灯光是只指墙面上的灯光。这也就是为什么新手打的灯光不好看,为什么不好看,这个灯光太平,颜色深浅统一,主次区分不明朗。局部细节不突出。明暗对比不强,这就是为什么灯光太平的原因。

我们来探讨这个局部灯优先大面积灯光。要理解什么样的地方是局部?比如说,装饰品?比如说地面上的一个盆景?在如果说,玄关里面的装饰画?大面积光我们可以理解为上面筒灯的灯光。

三,灯光选择与关系:

1、如何抛弃死灯光

我们用广域网灯光打上面的时候优先考虑的不是照射筒灯下面,而是沙发、椅子(理发椅、功位)、装饰柜、装饰画、门而细节部分,我们可以局部打亮装饰品等等...

2、IES的高低关系

IES的高度与亮度跟区域是有关系的。高度越低越亮区域越小,高度越高区域越大,亮度越平。所以很多新手灯光平也是因为高度一致,没有区域大小明暗的对比。我们在照亮局部的时候区域不要大,否则灯光会平,没有明暗关系。

3、学会如何选择广域网

什么样的灯光选择什么样的广域网很重要。墙面可以选大一点的广域网非常好看,而地面的我们应该原因小一点的广域网,这样地面广域网也会小,地面光斑与光斑之间有一个很好的明暗对比。很体现层次感。装饰品只需要他局部亮点,我们不要那么大的广域网。大家要明白的就是细节突出。地面广域网直接不要太平,要有明暗对比,因为才有层次。

4、灯光宜精不宜多

过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留。对于可有可无的灯光,要坚决不予保留。灯光不是越多越好的,反而是越少越好,为什么?理由很简单,灯光数量越多,影阴部分就体现不出来了,灯光数量越多灯光越平。

5、曝光方式的选择

曝光方式有很多种,而我们常用的还是线性曝光方式跟指数曝光方式两者区别就是,线性曝光,他的图会过爆,但是颜色会很鲜艳而指数是将过爆的亮度降低,暗的部分提高亮度,整体会感觉到很平图很灰,那么这二者如何取舍呢?有两种方法,之一可以使用指数,但是在ps里提高贴图的对比度。这样最终的图就不灰了,第二种,也可以使用线性,但是你要对灯光的控制和伽玛值有很好的控制。这个是根据个人习惯来确定使用方式。

3Dmax渲染-室外灯光的方法与步骤?

首先看你的场景是白天还是晚上,定好位。然后先打主光,调试好角度、亮度等。再视你的场景来补光以及局部照明,然后渲染出图。说起来简单,大致就这样,但是做起来比较费劲,需要慢慢测试,很花时间的。这需要长期的经验积累,多做练习才能得心应手。

3D Max 中,如何给展厅打灯光

也没什么技巧。就是按实际灯打。那个有筒灯科技展厅灯光渲染教程,射灯。吊灯科技展厅灯光渲染教程你就在相对科技展厅灯光渲染教程的打上灯

注意补光,补光很重要

如果你已经掌握科技展厅灯光渲染教程了建模的方法 以及熟悉3D之后

要使渲染效果逼真的话

建你去学习VR渲染器 关于该渲染器的教程 网上已经多科技展厅灯光渲染教程了数不胜数了

去百度搜索下 VR渲染器教程 就出来了`~~

呵呵~~

科技展厅灯光渲染教程(怎么渲染灯光)

如何设计一个有科技感的展厅

要想展厅富有科技感就需要在展厅设计中应用到各种多媒体数字化的技术和高科技手段,通过多媒体数字化的技术和高科技手段来展示展现展厅中的展品,从而使展示出来的展品富有高科技色彩,这样的展厅就是一个有着科技感超强的展厅。

其实富有科技感的展厅就是数字类型的展厅,数字展厅又叫做数字化展厅、多媒体数字化展厅等,是指以多媒体和数字化技术作为展示技术,使用最新的影视动画技术,结合独到的图形数字和多媒体技术,以各类新颖的技术吸引参观者,实现人机交互方式的展厅形式。

数字展厅集各种多媒体展览展示系统为一体的综合展示平台,包括数字沙盘、环幕/弧幕/球幕影厅、迎宾地幕系统、互动吧台、互动镜面及触摸屏等等。同时,由于融入了各种高新科技技术,让展厅极具内涵和吸引力,通过对视频、声音、动画等媒体加以组合应用,深度挖掘展览陈列对象所蕴含的背景、意义,带给观众高科技的视觉震撼感,大大提升了品牌的价值。

3DMAX预设值怎么调渲染效果更好,我是渲染展览会展厅的效果图的不知道渲染设置怎么调。

为了渲染出好的效果,在开始制作我们的展厅灯光前,我们可以先欣赏一下好的效果图 ,多多吸取布光思维,这种夜景和白景的效果图都是通过一盏模拟的主光来实现的。

3D展厅VRAY灯光渲染实例分享

那么问题来了,我们需要将设计好的作品在3ds max中运用渲染软件模拟灯光效果,好的作品该如何表现?本展厅是一个规划展厅,设计现代简洁风格鲜明,在3ds max中需要运用渲染软件模拟灯光效果,也是最关键的一步了噢,用什么样的灯光表现的方式,尽可能吸引观众呢?

3D展厅VRAY灯光渲染实例分享

在欣赏成品的效果图的同时,我们可以通过观看线框图来思考一下整个展厅的灯光:在这个展厅中,由于空间比较封闭,也没有室外光,为了突出重点照明效果,我们改如何突出的空间的明暗关系和层次感呢?

3D展厅VRAY灯光渲染实例分享

针对封闭的展厅空间,在没有模拟室外环境灯光的情况下,需要通过主光、辅助光、重点照明的效果来布置灯光的效果。

3D展厅VRAY灯光渲染实例分享

下面我们一起来看看详细的布光过程吧!

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