今天给各位分享展厅的多媒体程序是怎么开发的的知识,其中也会对多媒体展示台怎么用进行解释,解决你现在面临的问题,下面开始。

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- 1、请问智能展厅中控系统,多媒体控制系统是怎样工作的,哪个公司做的?
- 2、多媒体展厅设计的流程是怎样的?
- 3、多媒体应用系统的开发有几个步骤
- 4、多媒体互动软件是用什么做的?好像不都是编程吧
请问智能展厅中控系统,多媒体控制系统是怎样工作的,哪个公司做的?
多媒体智能展厅中控系统是整个展厅的控制核心,目前主要采用的是可编程的无线触摸屏控制系统居多。
简单来说,包括无线控制面板(一般都是PAD)、控制主机、以及主机到各种受控设备的连线(例如红外信号线、232、485信号线以及其他音视频线和强弱电信号连线)
工作原理就是当触发无线触摸屏上相应设备的按钮操作,触摸屏会向中控主机传送触发指令,中控主机收到指令,向对应的受控设备发送控制信号,受控设备响应操作,完成一个控制周期。
我们就是做智能展厅中控系统的,有这方面的问题可以来电或在线交流!
多媒体展厅设计的流程是怎样的?
其实跟一般展厅流程雷同,结合北京橙牛数字策划流程汇总,如下:一,整理展厅基本信息和设计诉求,了解多媒体展厅的背景及各方面情况。这一步的目的是得出设计理念。二,之后从理念出发,对展厅进行整体布局、并且对设计方向进行定位。例如模型设计、参观动线设计、多媒体互动展项设计、环境设计等方面三,方案大致确定,此时进行双向沟通搜集反馈,对主题、理念、内容、参观流线等等进行调整四,施工流程,这一步也是在设计基础上进行的
多媒体应用系统的开发有几个步骤
可视电话系统目前主要分为两类,和纯硬件的可视电话系统,后者开发成本较高。前者包括:调制解调器、视频捕获卡、摄像机以及相应的软硬件系统。
多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:
1、确定使用对象;
2、明确开发方法 ;
3、准备多媒体数据;
4、集成一个多媒体应用系统。
多媒体互动软件是用什么做的?好像不都是编程吧
一、Authorware
Authorware是Macromedia公司推出的多媒体开发工具展厅的多媒体程序是怎么开发的,由于它们具有强大的创作能力、简便的用户界面及良好的可扩展性,所以深为广大用户的欢迎,成为应用最广泛的多媒体开发工具,一度被誉为多媒体大师,现在的版本已经发展到7.0,用户比较多,广泛用于多媒体光盘制作等领域,教师用些软件来进行课件制作的人数也比较多。此软件的主要特点是:Authorware是基于图标(Lcon)和流线(Line)的多媒体创作工具,具有丰富的交互方式及大量的系统变量的函数、跨平台的体系结构、高效的多媒体集成环境和标准的应用程序接口等。可用于制作网页和在线学习应用软件。如果变量函数用得好的话,可以用他来开发一些小的应用软件。我用过一段时间,他的交互比较强大,就是不会编程也可以做出一些交互好的课件。唯一让我感到不好的地方就是做起动画来比较困难,如果不借助其他的软件,做一些好的动画来说是根本不可能的(毕竟不是专业的动画制作软件),虽然有很多插件,但打包以后还要带着走,所以对于制作一些生活有趣的课件有一些困难。另一个就是打包后的文件比较大,不利用传播。
二、Director
Director是Macromedia公司推出的多媒体开发工具,是全球多媒体开发市场的重量级工具,据统计,它在美国专业CDROM开发市场占据85%以上的份额。它不仅具备直观易用的用户界面,而且拥有很强的编程能力(它本身集成了自己Lingo语言),全称是:Macromedia Director Shockwave Studio,目前更高的版本为Directo MX(也就是9.0)。主要定位于CDROM/DVDROM(多媒体光盘)的开发。用Director制作多媒体动画,无论是演示性质的还是交互性质的,都显出其专业级的制作能力和高效的多媒体处理技术。图象,文本,声音,动画等等这些多媒体元素,在Director中都可以非常方便而有机的结合起来,创造出精美的动画。因为非常专业,所以教师用此软件制作课件的不多,我也见过几个,非常漂亮,交互也比较好。特点:帧动画与编程相结合的多媒体编制软件,用帧可以做出很多漂亮的动画,有Lingo语言可以编出展厅的多媒体程序是怎么开发的你想要的交互,引入的外部的多媒体元素非常丰富。可是生成的文件比较大,在网络传输方面做得还不是很理想。对于初学者来说,用他来做课件比较困难,说实在话我非常喜欢这个软件,也正在学,对于Lingo语言我还是一知半解。(我实在是非常的笨)
关于展厅的多媒体程序是怎么开发的和多媒体展示台怎么用的介绍到此就结束了,如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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